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TÁCTICAS FINAIS DE FANTASIA : WotL é um jogo de role-playing táctico baseado em turnos. Situado no mundo ficcional de Ivalice, o jogo conta a história da guerra entre o reino de Ivalice e o seu vizinho, Odalia, como um documento histórico que conta as façanhas de um grande elenco de actores de ambos os lados do conflito. Embora mantendo a narrativa principal de Final Fantasy Tactics através de uma localização actualizada, Lion s War também apresenta referências de ligação a outros jogos em Ivalice, incluindo Balthier de Final Fantasy XII e Luso Clemens Final Fantasy Tactics A2: Rift Grimoire de Final Fantasy XII.
Durante o cenário do jogo tem tecnologia consistente com o período medieval tardio da história humana, bem como com as habilidades mágicas e sobrenaturais típicas encontradas na maioria dos jogos de Final Fantasy. O jogador controla um mercenário chamado Ramsa que se encontra envolvido numa guerra civil e num mal antigo que começou a tomar conta do mundo. Nascido na nobreza, é forçado a reavaliar a sua visão dos plebeus quando o seu melhor amigo de origem humilde inicia uma revolução contra o poder dominante de Ivalice.
O combate em Lion Wars pode ser comparado a jogos de tabuleiro como o xadrez, onde cada peça corresponde a um membro do partido na actual lista de guerreiros de Ramsar. Cada guerreiro pode mover-se em torno do tabuleiro semelhante a uma grelha com base na sua atribuição de movimento, ou pode atacar guerreiros inimigos ou activar habilidades mais complexas. O terreno de cada mapa determina o alcance e a mobilidade de um combatente. Os soldados de Ramsha podem ser equipados para cada trabalho na tradição Final Fantasy, desde espadachins e arqueiros padrão a especialistas em magia e posições ainda mais exóticas, tais como cavaleiros de dragões e dançarinos. A conclusão de acções em batalha ganhará experiência e pontos de trabalho para cada personagem, podendo este último ser utilizado para adquirir novas capacidades. Existem 22 vagas de emprego em A Guerra dos Leões. Uma vez que uma personagem tenha aprendido uma habilidade com um trabalho, podem usá-la permanentemente, embora apenas um conjunto importante de habilidades esteja disponível de cada vez e dependa do trabalho. Muitas habilidades, tais como as relacionadas com a mudança ou ser atingido por inimigos, ainda podem ser equipadas se a personagem mudar de emprego mais tarde. O jogo também tem permadeath - se um personagem não for curado de danos excessivos e incapacidade dentro de poucos turnos, ele está permanentemente morto e não pode ser usado novamente em combate.
Fora de combate, os jogadores podem andar à volta do mapa do mundo. Isto é diferente de outros jogos de Fantasia Final onde o movimento é livre; em vez disso, Ramza só se pode mover de ponto para ponto no mapa. A deslocação de locais selvagens pode resultar em batalhas aleatórias. Nas cidades, os jogadores podem comprar novo equipamento, recrutar novos soldados, e enviar membros da equipa em missões automatizadas para ganhar dinheiro e outras recompensas. Mais tarde no jogo, os jogadores podem ganhar recompensas adicionais, caçando criaturas durante as batalhas.
Outra adição ao jogo é o modo multijogador sem fios, que está disponível tanto para jogo cooperativo como competitivo. No jogo competitivo, as equipas adversárias podem colocar armadilhas no campo de batalha que estão escondidas dos seus adversários. Para facilitar a identificação, são atribuídas cores às equipas. A batalha termina após um certo número de rondas, e a equipa com o maior número de HP restantes ganha. O vencedor pode então receber itens gerados aleatoriamente a partir de uma arca do tesouro.
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